摘要:笔者基于项目式教学研究理论,积极创设小学生视角进行图形化编程场景的实际需要,指导其在多维度、多层次的互动中明确项目任务、目的要求等步骤。学生经历方案设计,思维导图设定,编程积木的使用,脚本搭建、(试读)...