芭莎女孩喝纤茶是以0 糖0 脂0 卡0 咖啡因的植物茶为灵魂,整体结合MiniBAZAAR 隐含的“鼓励女性冲破规则,卸下重负”的理念。系列海报设计以“纤动快乐源泉,成就最美女孩”为主题,将现代女性健康、自信、美丽的元素注入设计理念之中进行创意设计,提取玉米、白菊、桑叶3 种天然植物作口味表达,以简约的绘画风格和故事场景传达女性轻养生健康需求,使每个女孩都可以作想成为的“她”,达到身心合一、内外兼
在这个快速发展的时代,科技的进步不仅改变了我们生活的面貌,也重新定义了我们对未来的想象。特别是智能设计领域,它通过融合先进的科技与创新思维,为我们描绘出一个个充满无限可能的未来生活图景。 在面对全球环境挑战的大背景下,如何平衡高质量发展、生态文明建设和新质生产力的关系,成为一个重要课题。幸运的是,设计智造正在提供丰富的样本案例来解答这个问题。例如,从“规模效应到绿色新质”展览中,我们可以看到低碳
设计已经渗透到我们当下生活的每一个角落。无论是时尚服饰、家居装饰,还是电子产品、建筑景观,设计都在发挥着至关重要的作用。而“鲜锋发现”栏目正是引领全球设计潮流的先锋,内容涵盖包括工业设计、家居设计、时尚设计、建筑设计等多个设计领域,为广大读者带来最新、最独特的设计成果。 栏目宗旨是探索和发现全球设计界的创新力量,展现来自世界各地的设计师们,用他们独特的视角和才华,创造出的令人惊叹的作品。这些作品
“原创实践”栏目以传播先进的设计理念,推动原创设计发展为己任,涵盖产品设计、视觉传达设计、建筑室内设计、交互设计等领域的精选国内外经典设计案例,专访各界设计大咖,旨在为设计行业提供高质量的设计案例,服务广大热爱设计的读者。 本期原创实践栏目分享的设计案例包括Snøhetta 设计事务所设计的北京城市图书馆;三文建筑在广州国营岭头农场升级改造的黄埔红岭头红茶创意园;KiKi建筑设计事务所为Leno
看点 山林中的公社老茶厂 THE OLD TEA PLANTATION COMMUNE IN THE MOUNTAINS 乡村振兴发展 RURAL REVITALIZATION AND DEVELOPMENT 尊重环境和历史前提下的重构 RECONSTRUCTION UNDER THE PREMISE OF RESPECTING THE ENVIRONMENT AND HISTORY
看点 科技探索之旅 THE JOURNEY OF SCIENTIFIC AND TECHNOLOGICAL EXPLORATION 无数的“窗” COUNTLESS "WINDOWS" “数字文明”“自然”“生活模式” "DIGITAL CIVILIZATION", "NATURE", "LIFESTYLE" 电子通信设备的屏幕,恰如建筑上的“窗”,尺寸与孔径的大小,直观反映了人类在
看点 劏房 SUBDIVIDED UNIT 人道主义科技原则 PRINCIPLES OF HUMANITARIAN TECHNOLOGY 公益性设计项目 PUBLIC WELFARE DESIGN PROJECTS PureAura 是一款低成本的高效空气净化器,旨在改善狭小空间的空气质量。其设计遵循人道主义技术原则,以再生材料制成,尺寸小巧、造价低廉、易于维护,其功效已经科学证明。Pur
看点 盲文学习机 BRAILLE LEARNING MACHINE “打地鼠” "WHACK-A-MOLE" 推动无障碍技术的普及与应用 PROMOTING THE POPULARIZATION AND APPLICATION OF BARRIER-FREE TECHNOLOGY 加利弗设计公司的Braille learning machines盲文学习机荣获了2024年德国iF金质
设计在国人生活中的重要性日益凸显,越来越多的设计师希望自己和作品被看见,观点被听到,于是便有了“人物”栏目。本栏目讲致力于给读者带来先锋的设计师和他们的作品,话语权着力向青年设计师倾斜。台子搭起来了,欢迎大家。 本期和大家分享设计经历的设计师是珠海趣印科技有限公司设计中心负责人、广东省工业设计协会理事李超。他曾先后任职于清华大学设计策略与原型创新研究所、广州哲品家居用品有限公司、珠海趣印科技有限
2024 年度iF 学生设计奖日前揭晓。 76 个最佳创意概念从来自72 个国家及地区的近10,000 件设计概念中脱颖而出荣获2024 年iF 学生设计奖,其中9 件突破性的解决方案更额外荣获总计50,000 欧元的奖金。 iF 学生设计奖和iF 设计奖主单元的参赛类别一致,亦是以联合国可持续发展目标 ( SDGs ) 第1 ~ 15 项为参赛类别,即消除贫困 / 消除饥饿 / 健康及福祉 /
人口老龄化是一个全球性的趋势,迅速且深度推进的老龄化成为我国社会发展遭遇的最严峻挑战之一。要解决老龄问题首先需要创造性地认识老龄问题。董玉妹博士的专著提出了“设计赋能积极老龄化”,为老龄问题的解决提供了新的认识论和方法论,在国内外的老龄研究中都是极具创新性。 人们一般认为老化是人的内在属性,人人会老,并且普遍认为逢老必衰。全球范围内,老龄设计研究多遵循老化的缺陷模型,研究者关注老化过程的身体机能
今年年初参加了哈佛大学举办的延展实境(Extended Reality,XR)研讨会(HarvardXR 2024 Extended Intelligence),包罗万象的内容包含了沉浸式科技体验、社会责任、AI(人工智能)、创新设计工具、教育方式与公司组织架构转变。在今年的研讨会上,Bezi 软件的创办人介绍了为设计师所开发的设计软件,这是一个无需编程能力就能够使用的软件,不但降低设计门槛,更能
首届“创造东西”手工艺术博览会Splendid Craft Art Fair (SCAF)呈现了来自国内外50 余位艺术家、5 家专业画廊/ 机构的180 余件/ 组作品。设计师、艺术家们运用陶瓷、玻璃、大漆、木艺、金工与首饰、纤维等多元领域材料,带来了一场当代手工艺与设计的视觉与精神并存的艺术盛宴。 如策展人所说,在数字时代的推动下,当代手工艺术的创作领域正在经历一场革命,这场革命不仅仅体现在
近日,天津美术学院设计艺术学院(简称:天美设计艺术学院)隆重举行了“AIGC 人工智能设计产教融合研究中心”的揭牌仪式。该中心的成立标志着以上海燧原科技股份有限公司(简称:燧原科技)的算力基础设施为技术依托,天美设计艺术学院与北京创视幻想科技有限公司(简称:创视幻想)的深度合作正式拉开帷幕。天美设计艺术学院党委副书记王璐、天美设计艺术学院副院长蒋松儒、视觉传达设计系主任宋树峰、视觉传达设计系副主任
5 月30 日~ 31 日,“全国高等院校美术学报年会暨四川美术学院学报创刊40 周年”学术论坛在四川美术学院(虎溪校区)举办。 5 月30 日上午9 点,论坛开幕式在四川美术学院五会议室举行。四川美术学院党委书记唐青阳、党委副书记左益,学报《当代美术家》主编、四川美术学院原院长庞茂琨,重庆市教育委员会二级巡视员陈渝,中共重庆市委宣传部期刊处副处长张瑜,中国期刊协会副会长、党刊分会主任委员杨树弘
5 月24 日,2024 届清华大学美术学院硕士研究生毕业作品展在清华大学艺术博物馆一层大厅正式拉开帷幕。 清华大学美术学院院长马赛,党委书记覃川,副院长杨冬江、方晓风,清华大学深圳国际研究生院副院长左剑恶,清华大学艺术博物馆常务副馆长杜鹏飞、副馆长孙大鹏,清华大学米兰艺术设计学院执行院长臧迎春,中国工艺美术学会理事长才大颖,学院各系及职能部门负责人,毕业生导师、亲友及媒体等校内外嘉宾200 余
为期两天的第二届“全球运动装备创新设计大赛”决赛及颁奖仪式日前在厦门圆满落幕。本次大赛共有40 件优秀作品经过多轮角逐入围决赛,最终鞋品组、服配组分别决出金奖得主,并分享大赛的百万奖金。获得鞋品组金奖的是杨梦石、胡若晨、宁津、张浩宇设计的“三叠纪”徒步-溯溪两用户外鞋,贾三川、茹晨、李文心、佟童设计的运动生活概念作品《Lan Breath》获得服配组金奖。 “全球运动装备创新设计大赛”(GSDA
摘要:为探究东方意趣在餐具设计中的内在意蕴与创新表达,重拾中国文化的艺术表现张力,本文从中国文化着手进行分析,总结提炼出与之相关的特征表现。以洛可可设计公司大耳有福系列餐具为例,从造型特征与造物意趣两个方面进行分析,运用美学、色彩学的研究理论,从相关设计的色彩运用、造型创新、深层意蕴进行分析。旨在打破社会对于中国餐具设计刻板印象,为新时代下传统餐具设计的突破寻求新的范式参考,同时也为东方意趣相关的
摘要:听觉障碍是老人群体在日常生活中需要面对的重要问题,听障老人不同于普通听障人士,他们具有无手语沟通能力且反应迟钝的特殊性,听障老人的因其特殊性所产生的心理问题值得被人们所关注。文章首先以需求层次理论进行分析,随后深入探究听障老人的生理及心理需求的特殊性,并将其归纳为“无助感、孤独感、焦虑感、不安感”4类心理特征。将这类心理特征与情感化设计方法论进行结合,最后从整体的层面提出情感化交互设计策略。
摘要:文章以游戏原型设计课程为例,以问题导向式(PBL)教学模式为主旨,通过教师引导,将问题融入课程教学,培养学生的问题意识,以及提出问题、分析问题、解决问题的能力,并能够对游戏原型设计产生新的理解与认识,具备自主学习的能力。文章通过阐述PBL教学模式、分析教学方法、梳理课程设计、总结教学成果等内容,以期为相关课程提供一个具有推广价值的教学案例。 关键词:问题导向;PBL;游戏原型设计;设计教育
摘要:以感性工学理论为指导,为新能源汽车侧面造型设计提供科学参考。首先以汽车设计领域相关材料完成感性工学实验样本筛选;然后对新能源汽车侧面造型元素进行提取分类;最后采用语意差分法对新能源汽车侧面造型问卷调查数据进行量化研究,并分析不同造型元素与感性意象之间相关性。建立汽车侧面造型元素对感性意象的多元线性回归方程,明确不同类目造型元素对汽车侧面造型感性意象影响,提出新能源汽车感性造型设计方法。不同新
摘要:本文以设计出一套切合STEAM理论的益智玩具为目的,同时能够提升学龄前儿童的各项智力能力。通过文献查阅对STEAM理论进行深入分析,归纳出STEAM理论的4项特点,STEAM益智玩具应满足的5个方面。根据皮亚杰理论对儿童的分析,选择前运算阶段儿童为目标群体,归纳出该阶段儿童的4项益智需求。通过上述分析设计出一款STEAM益智玩具套装,为后续STEAM益智玩具设计提供了参考。 关键词:STE
摘要:以民族元素为视角,探究我国新能源汽车造型设计路径与方法。首先论述了我国新能源汽车造型设计研究现状。其次思考了汽车造型与民族元素融合的优势。而后提出相应的设计要求,包括理念要求、应用要求以及含义要求。最终以比亚迪汽车为例,展开设计实践。新能源汽车民族元素造型设计表现出我国汽车工业的逐步成熟,既是一种文化转译,更是一种文化继承,是中国汽车拒绝亦步亦趋,凸显民族风采的必由之路。 关键词:新能源汽
摘要:研究可优化美育类App用户体验与学习效果的设计策略。从心流理论的视角出发,结合案例深度分析用户在使用美育类App时的心流体验,梳理出适于美育类App的设计思路。构建以心流理论为基础的美育类App设计策略,为美育类App的设计提供了新的设计思路,丰富素质教育的在线教学支持体系。 关键词:心流体验;美育类App;用户体验;界面设计;设计策略 中图分类号:TB472 文献标识码:A 文章编号
摘要:探究提升智能家居线上定制体验感知的设计方法。对现有智能家居线上定制平台进行调研分析,总结体验问题,将情境认知理论引入线上定制体验设计中。提出“营造日程化情境的主动参与式定制体验”“ 构建动态联动的虚拟定制空间环境”“ 打造渐进式引导的定制交互方式”3个维度的设计策略,为智能家居线上定制体验设计研究与实践提供借鉴。 关键词:情景认知;智能家居;在线定制;认知引导;主动参与式体验 中图分类号
摘要:基于劝导设计理论的戒烟用户需求分析研究以及对“今日抽烟App”交互界面中的现存问题,通过案例分析的方法总结出戒烟App界面中劝导设计的应用策略,引导戒烟用户形成持续的App戒烟行为。并通过问卷调查、用户访谈、竞品分析等用户研究方法,总结出目前存在的与戒烟App交互界面相关的劝导设计问题,同时引用案例分析法,归纳总结出劝导设计理论在戒烟App平台界面设计中的创新应用策略。 关键词:劝导设计;
摘要:以用户需求为出发点,解决儿童安全座椅及其互联系统设计方案的主观性和片面性问题,设计符合用户使用场景与体现用户情绪价值的儿童乘员安全互联系统。提出一种结合Kano模型、层次分析法(AHP)、QFD方法的创新设计方法,提取潜在用户需求,并根据权重确定优先级,分析用户需求对应的功能要求,并确定产品特性,作为方案设计依据。设计实例并对系统设计方案进行模糊综合评价。基于Kano-AHP-QFD的设计方
摘要:通过智慧医疗对脑卒中病人进行远程监测、主动报警、主动上门溶栓救治,实现脑卒中救治黄金期的目标。降低致残率和致死率,提升救助质量。通过梳理现有脑卒中救治流程中的痛点,将智慧医疗与脑卒中院内急救纳入院前急救环节结合,提出了运用搭载智慧医疗技术的主动式脑卒中急救车进行施救的路径。本系统整合了智慧医疗技术、系统集成、工业设计与服务设计等领域,建立了从主动发现到上门诊断,再到远程救治的脑卒中救助服务系
摘要:通过对《博物志》神话故事中的文图转化研究,达到文化呈现形式拓广和文化价值应用再发展的目的。运用抽象、象征、拟人、元素嫁接等手段,将神话传说中的文字语义向视觉形态转化,探索一条适用于当代文化传播条件的图形图像创作方法。突破传统文化内容向视觉转化中单一的符号化手段,建立以图像溯源为基础的基本创作思维。提供一种新文创转化与传播思路。用插画的形式对《博物志》进行整合的文图转化,使插画之间既保持了单个
摘要:探讨工业遗产再生中场所记忆空间的营造与设计策略,立足于现阶段工业再生空间无法与历史文化合理“呼应”的问题。以空间生产理念为视角,结合研究论述,提出由感知、认知、体验三层面构成的设计体系。融入工业遗产再生中既有设计元素为研究基础,用文献与实例进行论证,终提出基于空间生产视角的工业遗产场所记忆设计策略。结果体现设计要营造于“境”、思考于“人”的理念。研究有望为现阶段工业遗产再生提供一定参考价值与
“年画里的中国”展览是广东省博物馆在2023 年新春档推出的民俗艺术主题展,通过展陈设计营造出喜庆祥和的过年氛围,力图让观众走出3 年疫情的阴霾,展望美好的新生活。 本次展览的设计亮点包括:1. 在平面设计方面,基本色以红色为主色调,以年画中的各种配色为副色,以金色为点缀色,既体现年画丰富的画面色彩,又彰显中国传统色彩的视觉感。年画展品不仅是展览内容的主体,也作为装饰图案应用到设计中,将年画的功